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Tema: AMD: Asymetric Physics Rendering

      
   
  1. #1
    Enajenado Avatar de Metro
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    AMD: Asymetric Physics Rendering

    Procesamiento asimetrico de fisicas


    Nuevamente el CHW lethal squad, les trae noticias exclusivas, tenemos en nuestro poder, nuevos documentos de AMD que explican como funcionaria el Procesamiento de fisicas.




    Traducción:

    Procesamiento de Físicas Asimétricas: Requerimientos de Hardware

    La tecnología de Procesamiento de Físicas Asimétricas es una nueva característica de ATI Crossfire que redirecciona el nuevo ambiente de juegos donde las GPU's son responsables de manejar un rango más amplio de tareas de proceso, más allá de solo renderear 3D. Procesamiento asimétrico se refiere al uso de 2 a más GPU's en un sólo sistema, cada uno con diferente rendimiento y conjuntos de características, para simultáneamente ejecutar tareas múltiples. Estas tareas pueden ser parte de la misma aplicación, como el rendereado y las tareas de procesamiento de físicas de un juego 3D, pero son independientes en el sentido que no se necesita conexión directa entre ellas.

    Soporte de procesamiento asimétrico provee una ruta de actualización más simple y flexible para sistemas multi-GPU. Por ejemplo, permite la posibilidad de combinar una tarjeta de gama alta con una de gama baja y todavía realzar el beneficio demandado. También significa que cuando se actualiza de un sistema antiguo a uno más nuevo puede ser posible usar las dos tarjetas juntas en vez de tener que vender o descartar la tarjeta más vieja. Ésta tarjeta adicional será usada para el procesamiento de las físicas en paralelo con el rendereo de las gráficas, resultando una experiencia de juego mejorada.

    Luego de la explicacion en el documento sale que RD580, RD600 y RD790 son compatibles con estos metodos de Rendereo de fisicas
    Última edición por Metro; 09/01/2007 a las 01:21 Razón: Grax a Alcapone por la traduccion

    Red & Black

  2. #2
    Guru Avatar de HacK
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    Me gustaria ver el verdadero aporte de está tecnología de las fisicas, aplicada en los juegos.

    Salu2
    Te amo muchichimo Monita
    Entra a: UnaVidaDeMonos

  3. #3
    El FLojo Avatar de m.angel.h
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    no cacho

  4. #4
    Usuario Avatar de Chronos
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    hhmm... se llegara a aplicar ese procesamiento de fisicas al video integrado?

  5. #5
    .com.au Avatar de Sabatan
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    ...entre el teclado y el asiento
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    Y dale con tratar de meternos una targeta de video mas....
    ...me aburrí de tener firma y que?

  6. #6
    El Hombre Clave Avatar de PabloChupetin
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    ¿No se vió la otra vez en un mismo review acá que hoy por hoy la ganancía con "esa otra tarjeta" era casi despreciable (mucho menos de un 10%)?
    Ya nada es como solía ser

  7. #7
    Samsung S3 & Note 10.1 Avatar de andymanson
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    Santiazco
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    faltan juegos k le saken provecho a las fisicas o mejor dicho k los programadores le saken ventaja a esto : por ahora no sirve de nada.
    ----
    Cita Iniciado por Chronos Ver mensaje
    hhmm... se llegara a aplicar ese procesamiento de fisicas al video integrado?
    no creo
    Última edición por andymanson; 09/01/2007 a las 01:08 Razón: Post unidos
    Htpc : CoolerMaster® Gabinete MINI-ITX Elite 120 Advance // Core i5 3570 // 2x4 gb DDR3 1600 Mhz VENGEANCE // 750gb Sata 2 WD Blue - 750gb Sata2 Seagate - 2TB Sata 3 Toshiba // 8400gs Nvidia // // Antec 650W TruePower TP-650 80PLUS® //

  8. #8
    IBMer Avatar de AlCapone
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    Traducción (para ser adjuntada):

    Procesamiento de Físicas Asimétricas: Requerimientos de Hardware

    La tecnología de Procesamiento de Físicas Asimétricas es una nueva característica de ATI Crossfire que redirecciona el nuevo ambiente de juegos donde las GPU's son responsables de manejar un rango más amplio de tareas de proceso, más allá de solo renderear 3D. Procesamiento asimétrico se refiere al uso de 2 a más GPU's en un sólo sistema, cada uno con diferente rendimiento y conjuntos de características, para simultáneamente ejecutar tareas múltiples. Estas tareas pueden ser parte de la misma aplicación, como el rendereado y las tareas de procesamiento de físicas de un juego 3D, pero son independientes en el sentido que no se necesita conexión directa entre ellas.

    Soporte de procesamiento asimétrico provee una ruta de actualización más simple y flexible para sistemas multi-GPU. Por ejemplo, permite la posibilidad de combinar una tarjeta de gama alta con una de gama baja y todavía realzar el beneficio demandado. También significa que cuando se actualiza de un sistema antiguo a uno más nuevo puede ser posible usar las dos tarjetas juntas en vez de tener que vender o descartar la tarjeta más vieja. Ésta tarjeta adicional será usada para el procesamiento de las físicas en paralelo con el rendereo de las gráficas, resultando una experiencia de juego mejorada.
    Thomas J. Watson: All the problems of the world could be settled easily if men were only willing to think!

    ¿Siempre haz querido jugar rugby y no sabes donde?
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  9. #9
    Nehalem Avatar de DAG_XT
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    Una solución gamer más.
    Nehalem

  10. #10
    Lagartija de Exportación Avatar de Oveja Negra
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    Encuentro que es una solución cuma usar un producto (VGA) que no fue diseñado para calcular físicas. La movida de estos locos, igual que NVIDIA, es que nadie (AGEIA u otro) les arrebate mercado en lo que es gaming y ser ellos y sólo ellos quienes manden en ese ámbito. Lamentablemente, parece que AGEIA ya no va a despegar y estos otros dos van a terminar imponiendo su "solución".

  11. #11
    IBMer Avatar de AlCapone
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    Me di la paja de traducir el texto por que encontré interesantísimo el concepto de re-usar la tecnología "obsoleta" en fines más a su medida pero no por ello haciendo un aporte menos valioso. Si juntan esto con los planes de AMD de GPU-CPU en una oblea.... Terrorífico...
    Imaginense a clusters gráficos con el poder de cálculo que actualmente tienen siendo susceptibles a ser programados para hacer tareas separadas pero en conjunto... El uso desde en la cosa de los ovnis hasta en investigación en ciencia... OMG!!!
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  12. #12
    Futuro Constructor Avatar de ToXicInSiDe
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    Encuentro exclente el cuento de la fisica aplicada a los juegos ... le da un realismo ke era necesario hoy en dia...

    aunke es un tanto cara esta tecnologia hoy en dia... espero algun dia poder tener mi tarjetita fisica...

    Asi ke cualkier tecnologia nueva ke apunte palla... es bien recibida

  13. #13
    Fury/Holy/Destruction Avatar de Carmack
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    Despues van a salir que necesitamos otra VGA para que trabaje la IA.
    CPU (7.6): Intel Core i7-2600 @3.4Ghz Sandy Bridge
    RAM (7.6): 2 x 4GB DDR3 PC10700 (8-8-8-22)
    VGA (6.7): AMD Radeon HD 6570 LP 128bits
    Raid-0 (7.3): 2 x 128GB Kingston SSD Now V Series
    Data: 2TB + 2TB + 1TB + 1TB

    Asus Nexus 7 32GB 3G - Iphone 4 32GB - Samsung NP500P4C T02CL - Citröen C4 VTR - Nintendo Wii U - Nintendo 3DS - PS3 - XBOX360

  14. #14
    freedom... yeah right Avatar de darkat
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    Y dale con meternos mas tarjetitas... ¿llegará el día en que los juegos pidan óctuple SLI o CrossFire mas cuádruple tarjeta de físicas y 1TB de RAM y 1024 Terabytes de espacio en el HD?
    Así como vamos...

  15. #15
    Estudiante Avatar de Stinger
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    Cita Iniciado por AlCapone Ver mensaje
    Me di la paja de traducir el texto por que encontré interesantísimo el concepto de re-usar la tecnología "obsoleta" en fines más a su medida pero no por ello haciendo un aporte menos valioso. Si juntan esto con los planes de AMD de GPU-CPU en una oblea.... Terrorífico...
    Imaginense a clusters gráficos con el poder de cálculo que actualmente tienen siendo susceptibles a ser programados para hacer tareas separadas pero en conjunto... El uso desde en la cosa de los ovnis hasta en investigación en ciencia... OMG!!!
    seria weno que pillen los ovnis luegos, pa andar en esas naves deben tener ene tecnologia los medios pc´s y quien sabe, los medios juegos
    ¿No te paro el Transantiago?Tome un minuto y reclame.
    Link
    --
    "Si dicen que las organizaciones estatales son ineficientes ¿porque una universidad privada te cobra igual o mas que la Chile y no es como la Chile?".

  16. #16
    Usuario Avatar de El Canibal
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    Mmmmmmmmmmmm interesante sobretodo si te queires cambiar de ordenador, por ser gamer, y reaprovechar la grafica ya existente en tu nuevo equipo....... o para aquellos q lo unico q queiren es una solucion temporal de graficos, me aprece una idea genial.

    Personalmente no creoq utilice nunca algo parecido, pero esta intresanmte q existe.

  17. #17
    >>Plancton Avatar de >>Manu
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    niña del mal
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    es una buena idea poder usar la tarjeta que ya tenias.....

    por otro lado en las fotos también usaron papel adehesivo rasca !!!

    que pasa amd??


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